精灵族发展到后期,核心思路是利用高主动性的部队和强大的远程火力控制战场节奏,后期战斗取决于出手顺序和关键技能的有效释放。精灵后期的核心兵种组合通常以猎手头领和德鲁伊长老为输出主力,树精作为坚实的肉盾,翡翠龙提供高速压制,独角兽则贡献宝贵的抗魔光环。猎手头领的守卫之箭特技有很高几率击退敌人的行动条,配合幸运术下的士兵之幸能力,能频繁打断敌方行动。德鲁伊长老的范围魔法乱石穿刺在后期清场效果显著,树精拥有不逊于七级兵的防御力和生命值,其扎根特技在防御时能增加50%防御力并获得无限反击,是保护后排远程单位的完美屏障。

翡翠龙的高主动性和酸液喷息是后期先手压制和范围伤害的关键,独角兽的抗魔光环能有效保护部队免受有害魔法影响。英雄技能的选择上,后勤学、幸运术和攻击术是后期优先考虑的方向,高级后勤学能保证部队的战场机动性,方便抢占有利位置。幸运术下的士兵之幸能力能强化猎手头领的守卫之箭和独角兽的致盲攻击触发几率,攻击术则直接提升整体伤害输出。英雄韦恩加尔的天赋敏捷打击者能保证猎手和德鲁伊在战斗中优先出手,对于压制敌方远程部队尤其有效。

要是英雄学习了召唤魔法,镜像大法可以复制一支己方部队,用来复制翡翠龙吸引火力或者复制猎手头领增加输出都是不错的选择。后期实战中布阵阶段就要充分利用树精的大体积特性,将其布置在猎手头领和德鲁伊长老周围形成保护。开战后利用翡翠龙的高速度和高主动性先手压制或喷吐攻击,猎手头领则优先射击敌方最具威胁的远程单位或高速单位,尝试用守卫之箭延迟其行动。

树精的任务是卡住关键位置承受伤害,并利用定身特技限制敌方重要近战单位的走位。德鲁伊长老根据战况决定是使用远程攻击还是范围魔法,独角兽在适当时机切入战场,寻求触发致盲攻击控制敌方核心单位。要注意保护好后排的远程部队,尽量避免被敌方高速单位近身,必要时可以用镜像单位或分出的单支部队进行卡位或诱骗。精灵族部队的整体生命值偏弱要减少损失,关键在于控制与击杀,不让对手有效出手。