刺剑这把武器可以从囚犯开局直接获得,也可以在利耶尼亚湖边的流浪商人那里花三千卢恩买到。它的力气需求是11点灵巧需求13点,前中期走灵巧路线的人很容易就能凑够这个条件。刺剑的基础物理面板是107,处决倍率是100然后重量是4.5,能力补正给的是力气E加灵巧C。这个面板在刺剑类武器里算是比较靠前的,比细剑的96物理面板要高一些,但它的重量比细剑的2.5重了不少,放在副手或者搭配盾牌的时候,对负重的压力会稍微大那么一点。

刺剑的专属战技是很基础的贯穿,消耗9点专注打的蓄力攻击可以从正面突破目标的防御。平时刺剑最主要的输出机制在于它的突刺属性,在敌人攻击动作的过程中会有一段反击判定帧,在这个时间段用突刺攻击打中敌人的话,可以触发出额外的伤害,配合矛护符可以进一步强化这个反击伤害。刺剑配合盾牌是可以玩一手盾戳的,在持盾防御的状态下随时进行攻击,刺剑的盾戳倍率是100和平a伤害一样,这种打法在前期推图打小怪的时候超舒服。最后一周目的刺剑评价起来,就是前期拿着过渡是完全够用的,但等到中期开始就会明显感到乏力了。

它的最大优势在于基础面板还算不错,获取的时间也超早,战技贯穿在面对持盾怪时非常实用,配合盾牌戳戳戳的打法能让容错超高。但它的短板首先在重击模组上是横扫的一段砍击,而不是其他刺剑那种可以触发反击的突刺模组,这就导致刺剑无法利用突刺反击机制来打重击输出,在这个核心机制上吃了大亏。其次它的成长性非常一般,就算吃了灵巧补正,经过质变之后灵巧也只有B级。到了中后期角色属性逐渐拉起来之后,刺剑的输出就会开始跟不上,尤其是在面对血量厚的BOSS时,平a的伤害就会显得相当刮痧。