觅影很值得练,其自身机制很特殊,她有着四种属性的混伤,玩家可以将其搭配入不同队伍当中担任不同位置,大多时候是作为主C,吃满队友所提供的属性加成之后释放对应属性的技能对敌人造成伤害,也有时会作为副C,因为其输出当中有给敌人提供抗性削减的效果。而其所能够打出的四种属性,物理、火、雷、风全都是当前版本比较强力的元素,尤其是物理队,通常没有角色能拐她们,利用觅影的削抗输出方式能很好打出高伤害。

同时觅影也是S级角色,其基础属性不差,玩家只要将其正常培养并配备武器就能打出不错的效果,甚至玩家根据场景可以不为其配备专武,因为其专武属物理输出和技能增伤的伤害类加成,会将其输出形式完全固定住。玩家若是做主C并打算靠着物理属性来打输出可以做专武,这样能打输出的手段会变多,技能伤害也有提升,但其他属性就可以直接选定相关加成武器,做辅助更是可以选为队友提供加成或减少技能冷却的通武,专武对其没什么提升,养成成本直线下降。

神格和刻印也是按照同样思路进行搭配,要打主C就做输出,要打辅助就做技能,玩家只要将其自身品阶养好就行。但其也有不好的地方,无法满足这两点要求的玩家可以先不为其做培养,而去养其他角色,一个是搞不清楚配队的玩家,其作主C输出就需要玩家同时养成四种不一样的配队,作辅助也需要看准角色输出性质,玩家若是练最基础的元素配队都无法养成,那其能力会直接被浪费掉,打不出团队配合,上限直接被限制,那就不如养一些单核角色,自己独立成队。

同时她的操作门槛也很高,其机制虽然有四种不一样的元素技能能打,但那需要玩家熟练掌握对自身状态的切换,并了解每种buff的叠加机制,这一点没做好,其打出的输出会远比正常角色要低,对玩家的操作手法和意识要求特别高,玩家手残不要上手,用ai也无法平替。但正是因为有这么多要求,所以其强度才高,玩家只要上手并组成配队,在多个不同属性要求的副本当中,觅影都能直接打穿,让玩家无需再养成不同属性的配队。