开荒阶段优先挑选获取难度低,攻击范围够大的近战,破碎的战争之剑做完第二场梦任务就可以拿到,自带催化剂,平a手感顺畅,暴击属性很不错,足够应付前期绝大多数地图。氏族道场可以复制蓝图的欧特鲁斯Prime,长柄的挥砍范围很广,对付成群扎堆的小怪清理起来会更快,配卡优先把压迫点还有剑风装上,不用纠结稀有高阶MOD,基础卡堆起来就够用。

进入中期之后,可以换上侍刃Prime,暴击还有触发的面板比较均衡,架势招式有突进效果,不管走连击轻击流还是重击流都可以适配,刷各类副本都不会太吃力。科伦Prime的攻速很高,旋转招式能够同时覆盖多个目标,堆叠连击的效率很高,搭配急进猛突之后,打钢铁之路的怪物也能稳住输出,只是需要刷对应遗物才可以拿到。主打重击清场可以选格拉姆Prime,巨刃的攻击范围足够夸张,单次重击的伤害数值很高,适合追求一刀清屏的手感,配卡带上异况超量来放大异常带来的伤害加成。要是喜欢安逸的震地玩法,灵化执法者可以考虑,震地攻击的覆盖距离很远,圣洁版本还可以靠重击回血,面对持续掉异常的环境会舒服不少。

不要直接想着搞高段位武器,自身段位不够就算拿到也没法装备,开荒不用硬去刷Prime版本,普通版武器搭配合适MOD也可以打出不错效果。连击体系的近战需要维持连击层数,中途断连输出就会往下掉,战斗间隙可以找小怪补几下平a保住连击计数。