升级人物需要用到不同的材料与道具,每一次升级还需要推进剧情才能够实现,第一次升级的材料在一图,也只有一图进行过程中可以提升,后续每一星都是这样,五星及以后没有限制,但其材料获取放在了特定地图,地图难度与玩家想要升级的星级呈正比。所以玩家想要快速升级人物关键就在于提升战力,只有战力高才能快速推进地图,并从地图中得到升级所需的材料和满足前置条件,而提升战力需要玩家升级角色,找准升级对象和从多个渠道联合得到升级材料是快速升级的要旨。

升级人物的顺序按照玩家所处时期而决定,前期资源有限,玩家没有太多能升级的对象,这时无需等待特定角色的招募登场,看准当前的主C或其他升级后也有伤害的角色进行提升,让整个队伍的刷图效率都能高一些。有些角色不需要升级也能发挥作用,玩家就可以稍微将其滞后,优先得到更高提升,而非较大功用,例如主角,他就不需要过早升级,其属性和技能都属全期可用,哪怕最后升级也不影响。期间玩家还能升级一些过渡角色,哪怕后期不用,现在培养它以快速换取更需要的材料,这是值得的。

再就是升级材料的获取,虽然材料都源自于不同的地图,但玩家也能从集市和商人手中得到这些资源,但它们的价格并不低并且刷新概率不高,玩家不能只等从此购买,自己平时也要多去墓穴进行探索寻找。建议玩家以反复探索同样地图为主,保留拿到的升级材料并尽量多拿一些其他资源,这些资源有的可以用来制作道具,从其他方面提升战力和推进剧情,有些能交给商人换钱,保证自己有足够的金钱囤积可以用于在活动和集市当中购买升级材料,不用等刷新出来干瞪眼无法下手。

玩家也不要全程贸然升级,有些时候要学会卡机制,集市有一项特殊机制是玩家首次携带其进入到区域时会将原本是一星的角色提升到两星,期间无需消耗材料,很多过渡角色借助该机制即可升级,玩家前期可以借此过渡前期,后续则用它来减少刷基础资源的时间。于此相似的机制也有,例如每次进行招募时都能先看其属性和星级,优先拿品质稍微好一些的,后面培养价值和成本都能稍微节约,这对快速升级没有帮助,但却能让升级的质量得到总的提升。