只选两个进行培养无论是阵营还是武将都会更好一些,尤其是阵营,少三当中一共有四个不同的阵营,每个阵营中武将都具有该阵营所有的特性,玩家只有将同一阵营武将放在一起才能让其特性恰好融合,发挥出更好作用。所以玩家在进行武将养成时,往往会选定四大阵营中其中一个进行专项养成,但因担心彼此之间存在的相克关系,所以还要再投入资源养一只与之相冲的阵营队伍,这样才能在实战中反复进行切换,让他们都能处理与自己相性更好的敌人。

另外养成两个不同阵营的队伍,武将并不代表不可贯通,有些武将技能特性比较泛化,就像蔡文姬的技能是提供治疗和加成,并没有固定在特定的属性或是技能回合,那玩家就可以随意将其放在其他阵营队伍当中作为辅助使用,这便是两个阵营的混搭队。但这种混搭队往往只能有两个阵营,一旦超过三个阵营就会出现定位不清,并且蔡文姬这种万能武将也并不多见,大多还是像吴国一样,无论是哪个位置的角色都无法放到其他阵营提供支持,彼此之间被技能严格绑定的存在。

再就是先选定两个武将培养,这种养成方式相较于玩家的散养或是配队养成要更加科学。前期玩家所要打的大多数副本和敌人都不具备很强的战力,他们队伍并不完善,多半缺少奶妈或是某个特定输出,导致玩家只要队伍有伤害即可胜利。这时玩家所要做的就是养成两个主力武将,让他们一直在前面打伤害,这时玩家没有做出固定的队伍,只是用这两个武将作为过渡使用,后续哪怕抽到更好的武将,或该武将出现削弱,也能立马出手,换成更好的队伍,减少资源消耗和过早定型的情况。