橙将觉醒要求和其他武将一样,需要武将得到20级并且自带战法达到10级才能解锁觉醒功能,在进行觉醒时还要消耗两张同品质的武将卡。为此玩家想要养成一个觉醒的橙将,需要前期先带他到四处进行开荒达到20级,这对于战斗系武将很好达成,在进行开荒的过程中可以选择单刷,对于基础数值比较高的武将完全可以做到,过程中还能顺带将战法升到十级来满足战法等级的要求,通常在达到20级时就能觉醒,S2赛季的武将就是这样养成的,可以满足练将的基础要求。

若武将是非战斗系的内政官武将就可以选择等后期再做觉醒,先让其他角色慢慢过渡,再把他塞入到一个老带新队伍当中蹭经验,否则以内政官的战斗能力,无论单刷还是跟着开荒队伍一起打地都无法实现,只有后期资源充足并且有多余时间时才能满足其升级条件。但战法的要求可以尽早满足,因为前中期玩家对内政官所能用到的就是战法等级,随着等级的提升其给建筑所带来的增益更加明显,也能发挥出其觉醒之前的最大用处,毕竟让他觉醒就是为了新战法带来新加成。

战法升级往往对于S1赛季是比较困难的事宜,玩家可以多投入一些资源在卡池里进行抽卡,抽到好用的橙将就留着进行培养并觉醒,不好用或低星武将直接分解成战法点,这些战法点刚好能支撑前期过渡武将的战法升级。到S2赛季就相对容易一些,玩家可以直接将上赛季剩下的低星武将全部保留,在这一赛季的开始就投入到战法等级上,比武将等级更早满足要求,后续几个赛季更是如此,但需要赛季末尾时玩家积极保留武将并让战法点用对地方。

最后是觉醒时所消耗的同品质武将,这和战法升级是同样的原理,S1赛季时基本没有玩家能实现,因为这时的橙将都用在实战当中,没有几个会拿来分解,只有中后期有一些定位重复或是已经满红的重复橙将会拿来分解,成为觉醒的素材,这也是S1赛季觉醒武将很少的原因。S2赛季开始,因为玩家可以继承上赛季的武将,导致橙将出现泛滥情况,这时玩家才能从多余的内政官和赛季限定卡开始分解,得到比较多的觉醒素材,否则根本没机会觉醒。