正常来说玩家是不会出这个萨卡弓骑手的,毕竟这个单位在游戏里面还是比较捞的,它唯一的优势就是初始仅仅需要100的建造,这个还是可以的,不过其它的属性就比较捞了。它需要400金币,维持费也是两个金币,玩家在游戏里面需要频繁不断的转移这个单位,然后把它当成一个弓骑兵来用,这样效果才是最好的,在后期的时候还可以使用它来掠夺其它的土地,这样可以搞出来一个延伸效果。

正常来说它的属性不算是很优秀,只不过移动力的话还算是可以,毕竟有四点,这点相比较很多的兵种来说都算是非常优秀的属性了,骑兵有这个属性不算是很奇怪。除了这个移动力以外,其它的属性就比较捞了,比如说近战的攻击力仅仅只有20点,这对于玩家来说还是比较差劲的,毕竟作为一个古典时代的兵种,近战攻击力还没有远古时代的某些兵种强势,所以玩家在使用的时候效果不是那么的明显。不过身为弓骑兵,近战攻击力不够优秀的话,那自然也是可以理解的,但是远程输出能力仅仅只有25点,这就很让奇怪了。

玩家在游戏里面出这个单位的时候,往往是要从远程攻击力上着手的,毕竟身为弓骑兵,在打的时候远程攻击力是主要的输出手段,现在远程攻击力仅仅只有25点,还没有很多的特殊单位可以用,玩家在使用的时候效果也是非常不明显的,所以这个点就很让人难以理解。然后是最重要的攻击距离,身为一个长手单位,攻击距离仅仅只有1,也就是说仅仅只有一圈,这还没有一些普通的弓箭手长。这就意味着玩家在游戏里面使用这个单位的时候,想要靠近弓箭手的时候,需要提前挨上弓箭手一发子弹,并且玩家还有可能会被对面的弓箭手拉扯,还是地面的弓箭手,这让身为骑兵的单位地位比较尴尬。

在游戏里斯基泰是非常强势的文明,但是这个单位却是多多少少有些尴尬,毕竟在使用的时候这个单位用起来就像是在送一样。把它当成骑兵来用也不是,把它当成弓箭手来用也不是,所以玩家就算是使用斯基泰这个文明,几乎也不会有玩家会去出这个单位的,它的实战能力实在是太过于尴尬了。