后羿比较厉害的出装依旧是法球流,就其自带机制而言也只有法球能让其伤害延展到整个团战当中并打出伤害,利用其他装备依旧有输出,只不过是对单,后羿攻击范围和机动性并不算高,在团战中利用那种方式输出不一定能打出效果。所以其输出一定要是连续灌伤打出,只要范围中有目标就能连续造成伤害,还能让自己有足够机动性追击上,这都是法球流属性所能带来的好处,每一件法球流装备提供的两大关键属性便是攻速和移速,前者提供伤害而后者让人机动,如果是做暴击流或其他出装,虽然会补攻速,但移速不会达到拉扯和团战应用的阈值,需要队友很默契配合才能于团战中打出效果。

但出装又和往常的法球后羿有所不同,普通的后羿第一件装备一定做电刀来保证自己在发育路的发育节奏,尽快清线并赶往支援,打出经济优势实现碾压。但电刀在后期能为后羿带来的伤害增幅并不大,前期发育节奏只要玩家有意识就能通过灵活变动的方式打起来,所以直接以意识代替电刀,第一件装备直接做末世。先出末世的输出小件搞定前期伤害,面临发育路两个敌人前期打凶一点,靠着二技能减速和一技能持续输出打消耗,大部分英雄扛不住只能节节败退,第二件出吸血,做好之后将前期消耗的血补回来,直接进入顺风期并顺带将末世做出来,开一技能后哪怕坦辅也扛不住伤害。

末世出好之后做攻速鞋,补一下移速并开始前往边路和野区进行支援,攻速鞋恰好也有普攻回血效果,以前的玩家用它来支撑前期续航,现在搭配末世能做到和对面射手站撸而不落下风。后面做影刃,期间若觉得伤害不足可以再出一件破晓的小件,放在影刃前面补充前期对抗所缺失的伤害,等到影刃做出来前期的机动性就得到一定保障,能够打一些小规模团战,躲在边缘位置进行输出。因为有末世的原因也不担心打不动前排,等后面做出破晓之后清前排血量速度更快,只要达到经济领先,那他在团战里输出就足够高,单一件末世即可达到先前法球流的输出效果。

后面两个装备空槽则混合一下暴击流,做一件无尽,其能够与影刃产生联动,暴击时获得增益能够连续打出高伤害,相较于平常的法球流出伤更快,最后再做一件逐日之弓,它能减免后期因距离问题而产生的输出缺口,比较适合对面手长容易打不到人的局使用。这套出装的缺点是生存率太低,全身上下都是输出,唯一优点是移速快,有辅助保护能够跑掉但也打不出伤害,于是大后期可以将鞋子卖掉换成保命装,冰甲或复活甲都可以,复活甲需要队友懂配合才要提前出,否则就作为换装备选,优选冰甲,对面突脸上来直接控住接大招打输出,经济早些成型便出一把名刀叠到满层也行。