好用,女皇的输出范围相较于大多的兵种都要更远,能够卡着城墙的距离打击里面的建筑,前期玩家可以轻松用它来实现隔墙断边,伤害也很高, 后续只要面前有承伤兵种,即可快速拿下每一个核心建筑,一个女皇能比得上十个弓箭手不止。自带的隐身大招能够保命,满级时还有着回血效果并可召唤弓箭手做协同战斗,不仅续航高还有指挥能力,前期发挥出堪比超哥一样的拆塔水平,后期哪怕拆不动也能当做炮灰清掉边缘建筑,练一个绝对是不亏的。

为其而专属搭配的天女打法也一直适用,甚至开发出了不少派生流派。前期玩家可以用天女来打一些防御薄弱的阵型,女皇原本输出强而防御低,但作为英雄自身血量相较于普通兵种更高,只要玩家将其升到恰当等级即可抗住防御建筑多下伤害。这时天使跟在其后面,持续为其提供血量恢复,玩家其他兵种可以先放出来当做炮灰,也可以等到女皇拆掉核心建筑后拿出来清杂,这流派在九本左右基本无人反制,后面虽然有反制手段,但依旧能恶心一些没有专门设防的玩家。

但天女也讲究打法思路,玩家必须先学会断边,开局能用炸弹人在墙壁上打开进口,并让蛮王现将容易转移火力的建筑全部拆掉,之后才能放置女皇上前输出。女皇和天使的放置顺序也很讲究,也是天女最难操作的地方,因为天使治疗是给范围内血量最少的单位,玩家必须让女皇作为建筑首选的攻击对象,每攻击一下就恢复一下,该过程中要么女皇持续不满血,要么地图上没有其他残血兵种,这两者有一个不成立,天使就可能转移火力去治疗他人,导致天女流派崩盘。

女皇当前没有九本时那么好用,这是因为多了几种不同的英雄,他们与新兵种组合的适配性更好,能够处理很多克制老英雄的防御建筑。但这并不代表女皇失去作用,很多玩家在开局时还喜欢用女皇先放一支穿云箭来锁定攻击方向,顺带处理角落的一些闲置建筑,对抗入侵的远程兵种。在每次其推出新武器时也会以此为其开发新的流派,有时效果比较好,能够接着新流派的信息差打一波三星,但随着针对阵型建立,她又会退回角落,不过她的强度一直在,玩家过渡期需要用她来打杯数,只是后期稍微乏力罢了。