过去的铠想要三刀秒人还需要做全输出,但如今各个英雄的伤害都有所削减,大部分脆皮英雄不会考虑做半肉,所以铠也不需要出全输出来打人,而是要做半肉输出。虽然是半肉,但自身伤害并没有出现减少,依旧可以用两三刀的输出秒掉后排C位法师和射手,同时半肉出装还能保护铠不被主C输出直接秒掉,能够活着开大碰到对面英雄,相较于极高的秒伤来说,这对于开大之后位移缺失,英雄功能性自保能力强的该版本更为重要。

出装必须以打野为基础,对抗路的铠刷钱能力不强,等到大后期才出好六神装和对面属性持平,这时能不能秒掉人已经不重要,英雄彼此之间都能秒掉对方,只是看谁先碰到谁而已,所以必须要打野,出红刀前期刷钱刷状态,领先对面经济和伤害。鞋子前期可以做冷却鞋,靠着频繁释放的位移技能来加速移动,好让原本不快的刷野速度能稍微快一些,整个过程多到线上进行支援,看准对面打野位置做好反野,建立整个团队优势,好出现经济领先,更方便打出秒人伤害。

纯输出装只做一件黑切,其所提供的冷却和穿透已经足够前期的铠开大三刀秒一个后排,这时可以将冷却鞋卖掉换成抵抗鞋,减少对面控制效果,让没有闪现的铠更好碰到敌人,打出伤害。下一件装备补出冰脉,冰脉会让普攻带有减速效果,弥补没有闪现和红buff时抓人的留人缺口,只要能砍到第一刀并且对面没有连续位移或控制技能,那就可以稳定追击上去补伤后两刀把他秒掉,对中期乏力的铠是一个巨大增强,这时的铠也可以将红刀作为大打野刀,把属性再拉高一些。

最后两件出黄盾和苍穹,这是半肉装所不可缺失的部分,黄盾补齐铠的续航和双抗,搭配抵抗鞋能够硬抗一些爆发角色的输出,并且它对输出还有一定加强,能够搭配冰脉的法球效果一起打出伤害更高的一刀,为三刀秒人提供直接路径。苍穹还是在弥补接近敌人的问题,后排团战大家抱团,铠很少找到突破口进入团战和大招结束之后从容离场,苍穹的目的是搭配大招多吃伤害,以及在大招结束之后方便队友接应,不至于就和被秒掉的英雄一样速溶,变成一换一英雄。