保护联盟旗帜更多是在盟主的责任,盟主从一开始建筑联盟时就要确保自家的每一个旗帜位置都有足够丰富的驻防部队,在盟友于不同位置进行旗帜驻扎之后也要查看,觉得不合理就要尽量修改。在进行驻扎之后还要在其位置安排具有驻防技能或是天赋的统帅进行防守,防守部队不能松懈单一,必须为多兵种复合,形成多层次的防御体系,由进行旗帜驻扎的玩家负责。

不仅是兵力驻扎,各种科技以及建筑的因素也不能减少,根据旗帜所处位置的关键性投入进适当的资源,在它附近修建瞭望塔和箭塔这种防御建筑,这样每次旗帜受到威胁时,玩家都能第一时间察觉,同时凭借统帅和防御建筑可以稍微多支撑一段时间。这段时间盟主或副盟主就可以派出援军并进行支援,平时也要尽量号召联盟的盟友多向盟友进行兵力增援,起到一方有难八方支援的效果,只要扛到兵力到达就能有效反击。赶走敌人不是目的,一次来犯,盟主就可以将其标记,作为后续的攻打目标,以绝后患。

但守护联盟旗帜并非不考虑成本的,玩家也要尽量评估清楚旗帜所处位置,如果后方就直接连接着盟友的王国或是整个联盟,那这个位置就一定要守。如果只是在较偏地区占领资源地,在兵力不足的情况下就可以先行撤离,损失一个旗帜而换取整个联盟的太平,等到日后兵力充沛时再去将该地点夺走,或是发展更好的土地就好。