飞升在游戏里面差不多是前中期才会解锁的天赋,在前面的时候是没有的,玩家在这个时候也没有办法更好的搞出来,所以需要玩家仔细的准备一下才可以。有了飞升天赋以后,玩家可以先点一个卓越学术,算是比较通用的一个点法,因为没有超过100的,所以玩家在点的时候主要是给科研增加一点速度,相对来说还是比较有用的。

假如说玩家不想点这个卓越学术的话,那就直接点中央特权,但是这个中央特权对于玩家来说其实是可有可无的,在很多时候这个中央特权都需要玩家没有技能等级特效才行,不然的话这两个会重合,相对来说玩家就会缺少一项加成,在打的时候效果也是不太一样的,所以还需要玩家准备更多的东西才合适,在后期的时候也是一样的。其实飞升天赋对于玩家来说作用还是不小的,毕竟玩家到这个时候该有的资源统合已经全部搞起来了,后面的时候还需要玩家准备更多的资源,所以飞升天赋在游戏里面需要玩家一点点的打出来效果,后期的时候同样需要玩家准备大量的作战单位,相对来说飞升天赋的学术研究就很重要了。

因为中后期的时候玩家就要开始搞科研了,虽然说前期的的时候也在搞,但是前期的时候玩家发展的没有那么及时,这就导致在前期的时候玩家总是需要不断的去积累起来,这样才能打出来更好的效果。中后期玩家要把大部分的资源都倾向于科研,尤其是在中期的时候,这个时候玩家一般来说就做两件事,一件事去规划一个片区,片区方便玩家尽快的收集资源,但是片区不要玩家去设立岗位,仅仅只是规划就好了,是为了后期的时候做准备的。

另一件事就是要玩家去加速科技研发,尽量是在后期的时候就把科技给全部搞完,这个时候玩家需要用到大量的飞船,这些飞船就很需要玩家去准备,这样在打的时候效果才会更好,在很多时候玩家都要做好准备。有时候中期的时候玩家就崩了,是因为中期的时候玩家积累了大量的资源,但是没有快速的变现,这就导致在后期的时候资源全部被抢了,给别人做嫁衣,在打的时候玩家一定要有这个变现的意识。