铃彦姬就是一个打pve的式神,其输出方式为群攻,但可以无视御魂效果,用来对付反伤和反控制队伍,伤害作为5段群攻伤害很足,要是开荒没有适合输出,可以当一个优质式神使用。自己还有复活和回血机制,打pvp的话有残血翻盘的希望。但半血的机制效果也很容易被针对,伤害倍率也没有天照、sp大蛇等他们高,在爬塔活动里一般也用不到,特别是式神储备充足的玩家就更加不用了,也就是在超鬼王遇到有铃彦姬buff加成时会捞出来,能用但不是一线式神。

铃彦姬是多端输出,御魂上可以用针女、狂骨和歌姬来搭配,算是早期群伤式神里比较强的,但目前这个版本已经有些没落了,就算抽到手也不建议养成。铃彦姬2技能在被击杀之后是不能被复活的,当生命低于一半时,会进入神火状态,此时造成的伤害可以无视御魂效果。主动使用2技能会将神火状态的冷却时间重置,恢复自己40%的生命,自己以外的队友会恢复12%的生命上限。神火在自己的血量达到上限后,如果没有被控制,会释放一次没有消耗的3技能,使用一次有2个回合冷却。

该技能2级在神火状态会将生命提高,3级神火状态时,我方式神行动后会给铃彦姬恢复8%的生命,4级当被击杀后该技能会变成心火永明,5级当进入心火永明后,给自己会套一个护盾。心火永明会将自己的所有印记和buff全部移除,铃彦姬会暂时留在场上,直到我方最后一个式神离场。这个状态会增加100%的暴击抵抗,防御提高100%,对减益、放逐和控制都会免疫,队友则得到40%暴抗和防御。

在心火永明姿态下,每次有队友死亡就会恢复50%生命,当血量恢复到100%就会复活,复活后神火会冷区完毕,该技能也会变成原来的样子。铃彦姬3技能对敌人造成伤害,之后消耗4四分之一的血量和1点火,进行一次追加攻击,当生命低于一半时追击停止,技能不会触发治疗和吸血效果,如果技能击败了式神, 会将血量回满。技能到4级会将消耗的生命降低到13%,技能5级当使用技能攻击5次后,之后的攻击会带有无视防御效果,能叠加5次。铃彦姬始终在耗血和回血上反复蹦迪,最好队伍里带盾或者治疗保一下。