茜茜是主打一个持续输出战士英雄,利用自己的吸血能力不仅可以延续自己的战斗时间,在后期还能保证自己的生存,茜茜没有特别高的爆发技能,只能在不断的拉扯中建立自己的优势。加上茜茜的攻击距离要比寻常的近战战士远两个身位,可以用移速效果边走边打,只要自己拉扯的距离够及时,对方的近战攻击很难摸到自己是。在自己的被动叠满之后就能展现自己的压制力,在换血的时候要等到被动满,或者将要满的时候再上去主动进攻,茜茜的优势在单带方面很高,适合在中后期用分推的形式进攻。依靠技能带来的加速和位移,单带时没有两个英雄是抓不住自己的。操作茜茜最好不要参与团战,自己的正面团战能力不强,一旦被控制自己很容易死亡,在人多的地方就算有位移脱身也不容易。

茜茜的被动在造成伤害的同时会获得能量,每层能量会让自己的移速、吸血效果增加,最高到10层,当满层能量之后给的移速和吸血效果会翻倍,只要攻击不断这个效果会一直保持满层。用技能和普攻可以叠的快一些,茜茜可以出一两件攻速装备来增加普攻的速度,也就能将能量叠加的更快。茜茜一技能使用悠悠球自动攻击范围内的敌人,会优先锁定到英雄身上,最多进行10次攻击,该攻击可以在移动时释放,也能对防御塔造成伤害。该技能的攻击次数很多,是茜茜持续输出的重要手段,如果技能全部命中的话被动就会立刻叠满。

茜茜二技能会向着一个位置跳跃,在跳跃的落点命中敌我双方的英雄、小兵或者野怪会触发二段跳,跳跃也会造成伤害,二段跳的落地方向是根据摇杆控制的,是茜茜用来逃生、追击和穿墙的关键。二次位移的距离很长,特别是二段位移效果可以自由控制,由此可以玩出一些有意思的操作,比如跳向墙的另一边,如果那边有单位话还能控制茜茜再跳回来,这对于逃跑来说是很有用的小技巧。如果二段位移没有控制的话,茜茜会直接向前跳跃。

茜茜三技能会扔出悠悠球将一个英雄捆绑,悠悠球会蔓延到该目标附近另一个敌人身上,造成同等的减速和伤害,在大招时间内使用一技能可以同时攻击两个目标。该技能的核心用法可以开团和留人,只要将敌人减速后接一技能就能打出爆发。茜茜的出装在半肉中最为常见,装备的核心有物攻和吸血,防御装备有护甲、魔抗和回血,没有固定的出装方式,缺少输出时多出一件输出装也是可以的。茜茜在打输出时首先要保证自己的能量是满的,一般就用一技能输出就行,大招用来打拉扯,在需要自己切入时,用二技能调整方向可以靠近敌方的c位,然后大招捆绑住,开一技能输出,依靠自己半肉的特性可以坚持一会。