玩家扮演的角色是光之子,在地图中有很大的探索自由度,而整体的风格也是比较温馨简洁的,按理说退游这种情况不太可能会发生。这种少见的情况反而频频出现,在游戏中是比较奇怪的,喜欢玩游戏的玩家在体验了玩法和风景后一般都会选择留下,并且探索地图寻到三观相同的朋友也能让玩家在游戏中增加不少羁绊,即使这样还会有退游的情况。

一款游戏在火了以后,知名度都会提高,很多平台都会开始推荐,从而赚取流量,这样吸引到的玩家是质量不一的。在游戏还没出名的时候选择留下的玩家肯定是真爱,但是后续跟风而来的玩家不会一样热爱这个游戏。这些玩家的素质也不能一概而论。吸引到的玩家多了难免会有低龄的玩家,这些玩家思想都不成熟,和玩游戏的成年人之间很难有共同话题,并且年龄小也代表着做事毫无顾忌,有可能会影响到之前和谐的环境。

另外一个就是素质差的玩家增多,有些玩家在现实中畏畏缩缩,一到游戏里就大胆开麦重拳出击,即使是普通的日活,也有可能招惹骂名,很多玩家在游戏之外还会挂人,这些玩家让原本养老和谐的环境变得混乱不堪,有些玩家被迫退游。除此之外就是游戏本身的问题,当漏洞比较多的时候,玩家的体验自然很不好,就会自然而然的追寻质量更好的游戏。