零转是最初始的阶段,人物角色都是白板,需要学习的方面有很多,但是初始打好基础可以在后续的几转中保持优势,刷副本也会更加容易。在刚开始选择功法和门派进行学习的时候最好选择一些能够打基础的功法,在后期转换的时候也会比较方便,如果开始挑了不合适的门派,很多高等级的功法都学不到,低等级的没有什么用,会影响到过图效率,在前期能够刷副本获得的资源也会减少很多。在这个阶段比较推荐选择一些后续好转的门派,并且技能在前期能够起到作用,门派中主打攻击能力比较低的武功建议不要进了,零转的门派不需要选择太好的,选择前期能起到作用的即可,反正后期都会换门派,也不太可能一直在一个门派,前期的武功需要快速练起来去刷副本。有些小伙伴不清楚加入什么门派好,接下来就让我们一起来了解一下适合转的门派。

门派之间虽然立场派别分明,但是可以自由选择立场,除了正派比较好进,这些隐秘的门派也是零转比较值得选择的。首先比较适合初期打基础的门派是古墓,古墓的加入条件比较苛刻,需要在初期就达到很高的颜值,这个数值可以用药水洗出来,在选择角色身份的时候注意一点就行。古墓派的武功都是中规中矩的,所以到了后期比较乏力,没有顶级的武功就是一大劣势。但是所有的武功练起来难度都不高,天罗可以一门武功当做三门使用,在轻功、内力和心法上都是比较好用的武功,虽然古墓的攻防能力比较普通,但是不用练很多门武功也是比较省事的,后期学习其他的武功也比较方便。其次比较适合零转的是铁掌帮,铁掌帮的刀法在前期是比较好用的,刀法也算是顶级的武功,所以用来刷副本的效率是相当高的。在三转之前都能用铁掌帮的武功,内功和轻功练起来也能用很长时间,挂机用刀法也很方便。并且刀法还可以格挡和防御,攻击能力和其他门派的绝学差不了多少。但是拜入铁掌帮需要比较高的臂力数值,先天数值就需要垫高一点,后期再学基础的拳掌可以加上来。

日月神教也是比较值得选择的门派,剑法和心法都有顶级的,这些武功撑过前期完全没问题,而且都可以装配在剑法、内功、轻功和招架上,需要学习的武功没那么多,也比较适合后期转换技能。
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