华山派的话,有华山剑法和孤独九剑,很强的剑法里面的普攻,一般都是用三把神剑,如果要躲避高的敏捷性或者孤独的九把剑更强。因为游戏在进展过程中会不断增加传承数量,臂力根骨的增强很可能会提高轮回剑法的普通攻击伤害。

剑法的爆发是最重要的,如果你想用荆棘剑的剑法,是一个不错的选择。游戏中最重要的是最高的爆炸伤害,但普通攻击有点不尽人意,轮回剑法的手感还不错。遗产入冥教可以走十二地支旗的路,不太适用。对于内功来说,九阳神功时最强的,当然是内功的回归,功夫的收获会更明显,乾坤大挪移是顶级轻功,其招式效果也很强。圣火剑没达到很强的效果,可以暂时先用着。如果玩家想要体验古墓派也可选择,古墓虽然没有超高的武功,但其实任何武功都不难的,古墓的攻击效果和防御效果也是可圈可点的,新剑法的伤害强度也还可以,玄铁剑的强度没有太多提升的空间,招架的话用自己练的武功就行。日月在游戏前期的时候可以说风生水起,有了拳脚互备简直处于畅通无阻的局面,有很强的优势。武功中的葵花宝典还有辟邪剑谱都是能够与剑法和内功进行同时使用的,一般来说,这两种武功学完后有很大的好处,葵花宝典和轻功是蓄势待发,操作起来会比较容易,也是一拖三的武功。你要是把门派心法升得太高了就有些浪费了不是很推荐,元宝要谨慎使用,根据情况选择加强哪个技能的练习,大家自己衡量。最好是找到一个适合自己的平衡点,保障练功不停滞。在游戏里面轮回剑法是所有武功中打暴击伤害最强的,让人很迷惑百思不得其解的就是他的普攻,怎么打出那么低的伤害的,反差太大了,这就很是难让人接受了。为了使游戏体验的趣味性更好更强,系统设定当玩家的等级达到一定高度时,便有权选择是继续留在门派中修炼学习还是离开江湖远离隐居。

葵花大法作为很强的输出剑法,很震惊我的一点就是它打出的伤害甚至比拳法六脉神剑的伤害还能够高几层。幽冥教向来是褒贬不一的一个存在,在游戏里面轮回剑法是所有武功中打暴击伤害最强的。