在这个游戏中你会培养很多角色,每个角色都有自己的技能输出效果,决斗场是团体作战,这就需要多个角色进行配合出战,尽全力发挥出每个角色的优势,打出最完美的配合,力争在角斗场上一击制胜。

跑位又可以分为开局的跑位以及平常的习惯性跑位。开局的跑位是尤为重要的,如果你跑错的方向那就没有赢的机会了,很多人习惯一开局就向前跑,太过于鲁莽,这样做只会被敌人一击致命,直接血条被打没,这是一个寻思的跑法。那怎么跑才是正确的呢,其实没有唯一的方法,这要看具体情况分析选择,如果你对面的敌人是远程射手,还是消耗型的忍者的话,那一定要往相反的方向跑,躲避掉敌人的瞄准射击,找个安全的地方躲藏起来静观其变。如果你想用影子,因为它的速度比忍者刷的快,而且影子在开场的时候可以打出很高的伤害,是忍者不能比的。修行之路关卡都不算好打,每一关都要打好久,全通关的话就需要很多时间,所以带上鹿丸是最好的选择,可以给你节省超级多时间,它还有一个聚集怪物的技能,这意味着不需要浪费时间一个一个地打,怪物聚集在一起攻击,可以快速解决。如果没有鹿丸,通关实在太难了,那些怪分布的都很分散,你又不能群攻,只能是一个怪一个怪地跑过去打,当你有了聚怪技能后,那么多的怪就相当于一个怪了,因为它们都在一团,你可以进行集中攻击,这和打一个怪没有什么两样,大大节省了你的时间。人傀儡很让人闻风丧胆的一点就是它能够把快要死的人制作成傀儡,保留一定生前的能力。能够强行夺取别人的心脏的禁术实在恐怖,就为了延长自己生命,有点没人道。施术者会变老这点就和不尸转生有很大的区别,可以让你战斗的时候会多出几条命。如果对面的敌人是短距离突击选手的话,那就朝着斜上方快速地跑,很多玩家习惯于反复向侧面跑,因为这样很容易被敌人看到,因为决斗场上至少有三场战斗。所以不要反复向两个方向跑,这样会被敌人看穿你的策略。

在对决中,需要双方面对面进行技能的轮流释放容易命中,如果距离太近,你的技能在蓄力时就会被敌人打断而无法释放,所以你可以计算出合适的距离,在释放技能时不会被敌人打断。如果你离敌人很远,你可以分析他的技能积累中有哪些技能,然后进行躲避防御。