游侠是一个很灵活的角色,凭借超高伤害在游戏中大放异彩,喜欢操作的玩家千万不要错失这个角色。角斗士横着撞在一条直线上,可攻可守,都比较喜欢用,输出强度太高,再加上那肉度简直就是穿着防弹衣什么都伤不了他,反杀是他的一大特点,大家在游戏中体验会觉得很舒服。

控制能力一流,最大的优势是能够持续输出和攻击,对于激活的消耗很大。还有就是你要是想打近战的话,对敌人持续性输出拥有大量的控制。祭祀的技能是召唤,系统提供了大量召唤物和输出控制,每一击都很有特点,都能打出很高的伤害,可以说横扫一切,还具有辅助能力,可以给队友加伤害,在装备齐全的情况下,甚至可以无CD使用,是一个有特点的职业。在游戏前期最好选疾风天赋,攻击速度越快那么攻击的频率就会越高,这样有很大的概率触发海神之戟技能。祭司的这个技能可以说是很强的,可以直接对敌人造成大范围的攻击,而且经过测试伤害也不低,所以在战斗中提前触发技能会对玩家更加有利。火焰很容易理解有着灼伤和暴击的效果,冰霜有缓速和控制敌人的效果,闪电能够麻痹敌人对敌人的攻击异常免疫,疾风的攻击速度和闪避效果很强。可能有些人认为这个天赋并不是最符合辅助角色来用,但是也要看在哪方面,如果对于清怪来说的话,那还是很快很强的,牧师原本在清怪方面就没有什么优势,所以用这个天赋正好合适。如果你只是喜欢用魔法来战斗,那么风和飓风这两种天赋就比较适合。主要是增加攻速,能够让它的攻速变得特别快,还能够做到提升伤害。让其更快的触发远程技能的施放条件,帮助其达到快速清理战场的效果。要知道因为高手可以通过熟练的走位避免致命的伤害,就像刺客一般拿敌人的生命冲刺和漂浮。

装备的使用也能对团战造成可怕的AOE,是大佬们开团的首选职业,在前中期很有优势。法师能够通过大量的范围技能进行清场操作,效率非常高速度也非常快,而且有些路线非常肉,聚怪效果非常好,有很强的控制效果,无论是单刷还是群刷,都能成为输出的核心。
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