阵容站位并不固定,基本玩家都是根据不同的搭配去对阵容站位进行适当调整。阵容在开局并没有爆发的效果,是一种快速连续的战斗输出方式,节奏稍快,操作手法还算自如。

在进行属性选择的时候我的建议是看坦度方面和输出效果来抉择,最好是以这两个属性为主,在面对不同类型的队伍的时候,加点是有所区别的,所以这就需要玩家根据综合情况做一个全面的考虑了。战斗中初始的羁绊能够把玩家的生存能力提到最高。狠狠地打压敌人的怒气,造成软控制的局面。再配合貂蝉软控硬控兼施,使对面疲软萎靡。其实完全可以进行多核输出,整个阵容全部提高暴力值,争取进入第四回合的战斗,这个时候再看战况的话会很壮观,魏国辅助将的血量恢复能力比不上姜维邓艾。五位魏国武将和诸葛国在一起作战,总的来说,也算是魏国的国家队了。这个阵容也很适合新人培养,这个阵容的主要核心输出是张,乐进则是作为第二输出点并且自身能够帮助张了提升输出能力。于禁、郭嘉、诸葛果、曹不主要负责阵容里面的防御和恢复血量已经怒气的辅助效果。

曹丕和花鬘他们的生命值还算高,输出伤害也很可观。马云禄能够做到直接无视防御,输出伤害还是非常稳定的,弥补了盾辅的司马真伤AOE刮痧缺点,使这个阵容不管是PVE还是PVP都十分强悍好用。