
枪械师大家可能都比较了解,他本身的属性就不是很好,算是比较中庸的一个职业,群攻伤害也是一般,打近战又不突出,那为什么厂家还要设置这样一个角色呢?后来我发现,枪械师的攻击力虽然比不上外星人,但是他的输出绝对比其他两个职业强。那武器属性加攻击?不是理想的做法。在有的情况下,枪械师的攻击力还是很可观的,技能伤害方面也有的一说,很有效果。把枪手的武器、项链、鞋子属性都加暴击和命中。想想这样的加成,就是外星人也要怕三分。暴击、能量、精神不影响战力,但它们是PK取胜的奇兵,有时能成为扭转战局的关键,具体说明。暴击:增加1.5倍攻击的命中概率,精力:增加人物最大内力值,精神:增加人物内力恢复速度。强化奖励所加的属性是根据装备的基础属性、品质来增加的,基础属性越高,所强化的装备品质越好,所加的属性值越高。史诗装备的基础属性远远高于传奇装备的基础属性,虽然可能出现战力不如传奇装备的情况,但真正的战力不能完全用战力来评估。

比如在战斗过程中,你的能量会变得很高,那么这样的话,,在双方都没有魔法的情况下,有可能比对方多放两个技能,而精神是可以加快战斗速度的,回到魔法。高频技能的玩家爆率高,对实际战力的提升不是一点半点。