最早获得的NPC,初始交易6使得主角不会被奸商们骗得太惨,居家旅行必备。工程4是成为工程师的必要前提。敏捷12可以用神器堆出骑术6,不需要加点,因此前期主升智力,后期力量的路线,强击铁骨可以靠晶石堆出气击。

等到14级左右就能够拥有24的智力,使得工程学达到8,rp好能拿到建筑大全,火石+1最终9+2工程,即使没有大全也可以8+2,配合火石足够用。而主加智力获得充足的技能点数使得马德妮有余力加盾防、统御等技能。根据喜好可自由配置。老李钦定的第二NPC,但是个人往往晚于雅米拉,原因是初期很难搞到赏金,水贼太弱,被追的满地跑,赏金俘虏宛如大熊猫,因此一般到救出雅米拉后才有奴隶贩子类兵种去拿嬷嬷茶。天生的高力量、高敏捷、高骑术,主加智力无疑问。侦查、跟踪、向导都加到9,有相应书加到8。其实我觉得普朗顿的高跑动在竞技场对主角造成更大威胁,虽然加入时仅有D的骑兵统御,但逆天的骑兵天赋外加本人的奴隶生意可以很快使他的能力到A以上。推土机能力不解释。

逆天的全游戏血最多的人,70力量让人瞬间蛋碎,地龙震雷bug一般的吸血效果,谁用谁知道。只要他冲上城头,基本就是屠城的先兆。由于等级基本封顶,所以选择黑暗的同志们只能有8及左右的大地图技能。
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