要看比赛的形式是什么样,若是进行友谊战就不会影响到任何的资源,只会于战争日志里记录下战斗过程方便玩家复盘。若是部落战和排位战的话就会影响到资源,其中排位战还关系到玩家手中的奖杯数量,战胜方能够得到于实力差有关的奖杯数。这个数量是取决于对手的奖杯数量和实际的实力差距,低段位玩家打高段位低奖杯玩家如果胜利就可以获得比较多的奖杯,因为其属于是跨级挑战,但若是失败也会损失比较多的奖杯,这个差距一般开局之前可以从大本营等级看出,玩家可以留意。

只看资源差距则要根据胜利之星来做比对,一般打资源都不会去打排位赛,它并不会对资源造成过多的影响。玩家战败之后只会降低杯数,资源会随着对方的掠夺而减少,但数量很少,战败的玩家也不一定是净亏损,还是可以获得少量的物资资源。并且双方都无法得到胜利之星的结算奖励,这里的胜利之星只是为奖杯机制做计算而存在,不像部落战会因为星级的不同而影响到获取的物资数量。也因此,玩家从排位战基本职能获得金币和圣水,黑油之类的资源基本无法取得。

只有部落战作为资源掠夺的主要渠道,胜利玩家可以得到百分百的掠夺资源奖励,哪怕是平局也能得到50%的资源。它的资源数量就是依赖胜利之星进行计算,如果最后玩家胜利但是手头的星星很少,一样不会有太多资源。反之哪怕输掉,只要手头星星够多一样会有许多资源,就像败方若是满星防守,那么还能获得胜利方30%的资源奖励。但部落战属于纯粹的资源掠夺战,无论是星星还是资源离开之后都只有进行基建的作用,不会影响其他任何进程。