众所周知神木里林的法系造成的伤害值在游戏里面算是很强的了,新手在起初都会遇到加魔点的情况,大家知道人族的的属性成长是非常均衡5魔的,但是与此同时缺点也暴露了出来,也就是防御力和血量条,有很多门派跟风选择5魔加点,是因为法系得要追求伤害值,不管是完成任务还是去战斗都是不行的。

只要涉及到加敏,那战斗一定就会考虑的速度的因素 ,1敏或者0.5敏的魔法伤害效果还是很突出的。由于神木林的法系伤害真的不错,很多玩家在加点上选择了5魔加点,很明显的缺点就是防御和血量,现在大多数法系的门派都会选择5魔加点,因为毕竟追求伤害。只要是加敏都会偏向速度上面的对决,所以你要是打算抢先手的话就可以加敏。

?3个加魔就可以保障了输出的同时保证了自己的血量与防御,总体看的话牺牲了伤害来提高自己的生存能力,这样会导致自己的魔法。体力除了可以用在提高血量上还能够对灵力和速度有所提升,速度灵力对神木林的输出是和关键的。保守的加法会导致输出能力很低相反存活能力很强。要是输出能力不高小活动偶都不喜欢做,因为魔法的伤害实在低得很,平民党从不氪金使用这个方法还是不错的,虽然没达到最强但是任务就轻松多了。