普通的城市仓库扩建直接在地图上就能进行,即在地图上找到仓库建筑并选择对其进行升级,每次升级都能够提升其一定的存储量。升级逻辑与其余建筑一样,都是付出一定的铜币和资源和时间完成升级,玩家可以在这个基础上多修建一些林场,因为仓库升级的基础材料就是木材,多些木材储备能够于需求时随时对其进行升级,毕竟仓库往往不只有一个,但因为工人有限无法同时升级。

仓库不只有一个的修建逻辑在于存储量与其他建筑的生产逻辑相同,它们是可以叠加的,所以很多资源比较少或是前期的玩家会选择修建多个仓库来提升存储量,毕竟两个一级仓库所能提供的存储量比起一个二级仓库要多得多,大多玩家也确实会选择先将仓库修建到上限,之后再慢慢提升其等级。玩家在升级时最好先把仓库奔着四级去升,全都四级以后还不够再升五级,因为五级升级需要用到补天石,放在仓库扩建上不划算,还不如直接将材料们通过水路运往其他城市储存。

这种水路转运的方式也扩展了玩家的扩建思路,有些玩家会将互通的城市当作一并的资源仓库,毕竟需要时只要花点时间运输就行,这也可以,这样玩家的资源负担确实也能减轻很多。而到后期玩家还会解锁商行仓库,这里放的是商行所产出的各种东西,玩家无法扩建,想要让容量变大就必须提升商行口碑,这就是商行建设的问题,大多玩家也不会太在意它,毕竟所管领域不一样,后期也自会根据商行产出而提升。