哈尔是狂级奶妈定位的禁闭者,不平a也不阻挡怪物,也不会被怪物锁定,站在原地跳舞就能给周围友方持续回血,开荒主线非常省心,抽到就值得优先培养。她的治疗不靠瞬间抬血,而是靠持续缓慢回血把队伍血线稳住,缺点是缺少短时间的爆发奶量,遇到怪海瞬间压血的场面要靠必杀补上缺口。培养先拉等级和突破,等级跟上队伍主力,不要把资源平均分给太多角色,集中先把她抬到跟主力同一档,狂瞳深化优先点开,治疗效果会直接提高一档。技能加点优先升安魂曲,这是她的核心奶量来源,每秒按自身攻击百分比回复范围内友方生命,攻击堆高以后奶量才跟着上去,接着升必杀幻惑之舞,开启后舞蹈所有效果提升四成持续十二秒,期间不会自动回能,要在血线尚稳时提前攒好能量再开,被动无尽回转和生命之触随后补上,无尽回转让舞蹈效果随时间叠层并随时间扩大范围,四十五秒变菱形,九十秒扩到全场,生命之触给范围内友方提供减伤,前排扛伤压力会小很多。

专属烙印无尽独舞是她的质变关键,开启后舞蹈获得逆转效果,安魂曲从群奶变成范围内敌方持续掉血,生命之触从减伤变成敌方承伤增加,奶量辅助转成持续输出和增伤,想变输出向就优先把专属烙印解锁拉满,只当纯奶用也可以不着急开,逆转后的效果跟着原技能等级走,先把基础技能抬上去再开专属收益更高。

烙印套装常规带终幕之序曲,也可以用调律零加复乐园,偏保命可以用梦魇启示加铁壁信条。站位上把她放在近战队伍中间,让三乘三舞蹈范围罩住前排,她不会被怪物锁定,站在近战身边很安全,不需要放在队伍最后排,远程队里覆盖比较尴尬,贴近战队伍收益最高。枷锁方面一枷延长必杀持续时间,四枷减少必杀能量消耗,二枷五枷提高治疗效果,有多余资源再补,零枷靠本体奶量也足够推主线。