李信出肉装是类似于司空震的玩法,以法球为输出手段,而法球的装备占用槽位少,可以让其他装备槽被放上防御装,形成半肉的战士出装。在这种出装下,李信通常会玩暗信,因为暗信的攻击频率高,只要出吸血就能够利用高攻击频率快速回血,加上原有抗性,只是属性上与传统坦克存在差异,但能够于团战当中扛住伤害并打出持续消耗的效果。如果要玩光信的话,他本身打法就是靠后并靠拉扯手法进行光刃输出,出半肉装备不仅吃不满属性加成,输出打不出来,自身不够灵活也不能担任坦克职责,无吸血无续航完全不适合,只能打刺客或作为肉装李信前期的过渡形态。

出装上前期先将核心装做出来,四级之前对李信一直都是过渡期,玩家也没必要做任何装备的小件,可以先攒出一双布甲鞋。由于其暗信形态有着大量的霸体时间,中后期团战根本不怕被控制,可以全程布甲而不换魔抗鞋,好好享受其被动的减伤效果,它也使得玩家前期在对抗路升到四级时有与对方一较高下或打消耗的底气。之后先做末世,小件可以先出攻击装,因为这段时期的李信大多以两个情况为主,一种是将敌人压在塔下,另一种是在自己塔下断线,因为装备不成型并不具备击杀能力,为了保稳都会选择光信形态,吸血装对光信加成不大,等过渡期过去连带着末世一起组成大件就好。

末世算是这套出装的关键,少了它李信打不出也扛不住伤害,但玩家若想前期打得凶一点也能将其换成电刀,等到后期有钱将它换成末世保命,不过这需要玩家有较好的刷钱和控资源能力,因为李信是最容易在前期被打出经济压制的,这种吃钱的打法还是不要轻易尝试为好。后面出装开始穿插肉装,先出一件不祥,其效果是降低攻击自身目标的移速和攻速,其应用范围广,暗信一旦追到目标并被反打,那技能加装备造成的双重减速就能让其无法逃脱,后面再做影刃,影刃打出暴击伤害能提升速度,让追击变简单,粘人变频繁,在团战中干扰能力也会变强。

最后两件装备做魔女和血魔,魔女补上需要的一些法抗,毕竟没有选择抵抗鞋,哪怕不吃控制但面对一些爆发型法师时没有法抗还是不好抗伤害。血魔则是法球装的一部分,它能让每次输出并附带血量为基础的额外伤害,搭配末世在前排打输出,相同血量的坦克,对面掉血会比李信更快一些,这也是让自己显得更肉的一种策略,并且它有护盾能够展开,搭配李信不吃控制的特点,一旦见势不妙直接开盾跑路,谁也追不上。只不过这三件装备所带来的属性加成较少,玩家若想打出肉装效果,还需要搭配霸者等能够恢复或保前期基础数值的铭文,或舍弃一些输出能力换上不死鸟增加续航。