初见卡未必在全期都好用,但在初期一定是好用的,因为它们是玩家最初得到的一批卡组。这些卡的星级可能不是很强,但其性价比绝对是极高的,前期没有其他卡,给它们稍微投入一些资源就能用于过渡,前期主线和玩法基本都靠它们来过。玩家也可以坚持为它们进行叠花和培养,只要其技能组正常,那玩家就能将其一直用下去,但其缺点也很明显,因为是初见,有些技能组可能落后,有些则基础属性差,哪怕升到满配也无法充当高战卡组成分来用。

大多数时候玩家都只是拿初见卡来过渡,将前期大部分关卡都打完之后,就用它们和强力卡组成最快效率组合去打资源本。其余的实战根本不会用它,因为属性太差并且没有光影加成,但也只是一些四星左右的卡是这样的,初见卡里也并非只有它们。有一些五星卡也是玩家初见获取的,玩家从第一个卡池就抽到,之后一直用它,往往是一张常驻卡,这类卡牌最大的优点是可以从多个卡池中抽到,意味着玩家每次下卡池捞卡都在制造为其叠花的机会。

五星卡的初始数值不高,一旦叠花至满层,其属性不会比零花的六星卡要差。六星卡虽然养成之后就能进入实战,但其也不过是下限高一些,只要玩家能将五星卡的上限拉满至六星卡上限左右,针对一些资源匮乏的玩家,她们未必不愿意将五星卡全部用于实战,以此来节约一些资源用于抽不同的六星卡,而非为了一个战力上限而不断消耗资源,让自己必须花费大量资源才能打造一个合适的卡组。初见卡好用之处就在这里,随时可被替换,但也节约了不少的资源。