狂暴武士是挪威的主要战斗兵力,自身就是2点的移动力和48的近战攻击力,铁的需求也是只有10,是普通披甲战士的一半,然后剩余的花费都是一样的,需要640金币和3维持费。这个单位有一个额外buff加成,该单位从敌方领土开始回合的时候拥有4点的移动力,进攻的时候还会增加额外的10点战斗力,这就是说它在进攻的时候会有58的近战攻击力,这个数值是非常高的,可以说是使用正确的话一刀就能把对面的弩手给秒掉了。

其实近战攻击力的加成这个让玩家在打的时候还不一定就能打出来更好的优势,主要是它还有4点移动力的加持,这样玩家在打的时候就能直接发挥出来效果。如果说玩家和挪威做邻居的话,那肯定是会被挪威给直接攻击的,这个在后期的时候效果更佳的明显不说,还会因为自身的战斗效果打出来更多的优势。4点的移动力基本上都快和小马一样快了,就算是邻居有小马出来了,也未必打得过58战斗力的狂暴武士,这是它绝对的优势,几乎没有任何单位可以媲美。

不过狂暴武士并不是说没有缺点的,它和赫雷战士有一样的问题,那就是它走的是战术上线,这个对于玩家来说就比较麻烦了。战术上线的缺点就是没有过多的兵种,比如说小马、石弩、弓箭手这些,玩家在出兵的时候效果没有那么的明显。如果是学徒的下线的话那就可以多出很多的兵种了,这个在后期的时候操作更加简单,玩家在打的时候还需要更高的战斗效果。如果说玩家使用狂暴武士的话很容易就被对面给限制了,所以玩家在选择的时候要慎重一点。如果说是打AI的话,那很有可能直接就被对面火枪手给剿灭了,毕竟AI的出兵速度是玩家的两倍还要多,这样在打的时候往往都是被限制的。

不过因为狂暴武士自身数值的缘故,玩家是可以尝试一下的,有时候狂暴武士是会被对面给限制的,但是需要玩家更快的搞出来优势,这样在打的时候就能尽快的发挥出来优势。玩家使用挪威的时候可以尝试在中世纪的时候利用狂暴武士来突击一波,如果能赚取到很大的利益的话,那其实还是非常不错的,毕竟这个时期也没有几个单位能打得过它。