看本数,但打法思路是相近的,因为法师部落的常规阵型搭配就是高对空和机制伤害,对地和高血量单位通常比较没招,防御建筑的放置还不会集中在边缘位置,而会放在中场,虽然放法虽然能让进场的兵种瞬间吃到伤害,但在前面不太能阻碍兵种的进攻和消耗血量。一旦玩家选择用炮灰兵种开路,并在进场之前准备好高爆发兵种快速拆塔,那部落防守不过来的概率就会很高,当防御建筑全部被拆除,法师部落基本也不留存任何陷阱,很快就能全面拆除。

玩家若是想要一刀切的话就尽量选择高战兵种,一二三本可以多找攻城兵种来进行快速进攻,即放下之后快速破墙并拆掉所有单位,四五本则需要分批进行攻打,兵种中要搭配飞龙及电磁炮这种能力比较全面的兵种,同时还要留意对方的建筑放置位置。不过进攻点都可以从右下角开始,然后沿着两条线分叉将全图清掉,这也是想要实现一刀切的基础,否则大多时候玩家没有达到能力碾压,一刀时间根本打不完,只能把部分残羹留到二刀继续拆除,浪费时间。

若是两刀就会轻松很多且不赶时间,第一刀不做其他只打破局和清边,可以选择用弓箭手或炮塔来在不远处偷磨对方防御塔的血量,在不敢时间的情况下,这样降低我方将出现的损耗对开刀成功有所帮助。进行进攻时先放攻城、坦克,前者速度快后方,后者速度慢先放,通常当坦克快要与弓箭手位置齐平,这时放下攻城兵,城墙破掉以后攻城兵死亡,弓箭手这类单位刚好在后面继续打输出,必要时可以加上一份狂暴或治疗药水来延长攻城时间,让打的效用更高一些。

第二刀可以专门用来收尾,有些地方无需打太狠,专门留一层血皮可以给第二刀的兵种开路,就像主城中上下两条线都有分支建筑等待玩家拆除,玩家即可在主城中留下一两个建筑,第二刀敌人前往拆除,结束后自动会分叉去到不同位置。若是主城内没有其他建筑,那兵种们进入以后找不准方向,很可能只分散很少的兵力在一侧,导致拆除效率变慢,所以第二刀就和断边一样,玩家第一刀要为其留好基础,否则清场都清不利索,甚至还可以在场景中找到未及时清理的炸弹损失兵力。