一骑绝尘属于机动天赋,玩家找到一个带有机动属性的武将才可以为其开启,比如曹操这种骑兵和机动的复合武将。开启时先通过天赋页找到机动分支,一骑绝尘就在其中中部位置,玩家先点亮其前置的几个节点天赋,之后还有剩余天赋点即可点亮它。它的作用是在武将率领部队离开建筑或资源点的10秒内,行军速度提升20%,天赋每提升以及速度再提升20%,最多以60%封顶。

点亮之后玩家想要触发就必须要在各类建筑物之间横跳,只能离开就能触发,但这里的建筑也只包括主城、联盟建筑和资源点,若是其他的临时建筑就无法产生该条件。一般玩家会将这个天赋应用在打野或是牵制部队当中,因为其天生就很适配跳矿和跳点,打野时可以在盟友和自家的资源点和建筑之间反复触发加速效果,实现快速位移。在被对面追击时也可以通过跳矿的方式规避伤害,不仅会脱离和对面的战斗状态,还可以靠着这个瞬间甩对面一个尾。

建议玩家在应用点亮该天赋的武将时顺带为其搭配类似效果的其他天赋和套装,这样才能最好发挥其效果。尤其是套装,天赋效果是在基础数值的基础上独立进行计算,最后和一骑绝尘相加的。但套装不一样,其所提供的一素增加会直接叠加在部队的基础移速上,一骑绝尘在进行百分比加成计算时会以这个为基础进行,给予玩家的速度会快很多。