前面的时候玩家已经做好了铺垫,差不多已经有了大致的规划,这个时候玩家从意识体到内阁到议程这些都已经有了正式的规划以后,就开始去扩展自身的星球。在扩展的时候还有外交关系处理一下,相对来说玩家只要是能把外交给搞好了以后,就会开始去进行额外的规划扩张,这样在打的时候效果也是非常不错的,还能让玩家尽快的搞出来该有的效果和发展前景。

扩展一个星球的时候,需要准备足够的电矿粮在,这是肯定的,毕竟玩家在任何一个星球上面发展都需要这个。电的话在前期的时候就已经有了,这个对于玩家来说相对来说还是比较轻松的,也方便玩家在后期的时候打出来更多的效果。矿的话同样需要,毕竟矿本身还适合大部分的玩家,矿也是玩家在后期的时候要准备的大量的资源,这个矿是有两个概念的。一个概念是说一个星球上面想要正常运转的话是需要大量的矿石的,所以矿区相对来说是肯定要开采的。第二个概念就是矿区星球在游戏里面相对来说还是很珍贵的,要玩家在这个矿业星球上进行开采,这个就是比较麻烦的。因为一个矿业星球的话还要玩家去重新规划,他的人口和医疗问题也要玩家去接着规划,后面的时候还有粮食的问题,假如说是富矿的话还要玩家准备一定的舰队来防守,毕竟富矿在游戏里面争夺的时候也是比较多的。

扩张星球的时候是玩家最需要调配的时候,相对来说还是比较麻烦的,所以需要玩家不间断的去进行规划。其实在游戏里面玩家只要是有了一个大致的规划,在后面的时候就能打出来该有的效果,并且这些规划在游戏里面还可以让玩家更快的打出来效果,这样就能帮助玩家尽快的打出来效果,还要玩家去发挥出来自身的战力,这点是毋庸置疑的。

在游玩的时候还要玩家去一点点的准备好大量的战力,这样就能让玩家更好的准备好战争阶段,发展的尽头就是要玩家去进行战争的,这是游戏的主要节奏,在后期的时候也是这样的。玩家还可以不断的发挥出来自身的优势,有时候战力相对来说比较富裕的时候,还能给其它的星域进行补充,这也是扩张的意义。