朝鲜主打的就是科技胜利,算是极端片刻的文明,核心主要是依靠爆铺堆书院科技优势赢,这样才能打出来更好的效果。本身的特色区域就说书院,它是直接替代学院的,必须要建立在丘陵上面,建造花费的话还是半价,固定的话就是+4科技相邻加成,和任何非市政广场区域相邻都会减1科技,这个需要单独的规划才行。

它的能力也很有趣,名字就叫做三国鼎立,和书院相邻的矿山加1科技,相邻农场的话就会增加1点的食物,可以完美的配合书院单独布局,在打的时候效果是最好。领袖选择的时候一般来说就是世宗大王,新时代解锁首个科技就能获得双倍科技收益的文化,刚好可以补充朝鲜文化的短板,善德女王就依靠总督升级提升百分比科文加成,更偏向中后期的时候发力。特色单位的话就是火车,文艺复兴的时候直接替代野战加农炮,移动以后不能攻击,造价低远程伤害很高,基本只用来作防御,不影响科技胜利的主线。

它运营的时候效果也不是一样的,开局的时候它必须要刷出来丘陵,保证每个城市都能拍出来书院,远古2城开局,万神殿选那种补充文化的天空之神或者节庆女神,没有的话那就迅速出纪念碑来补充文化。铺城的时候在标准速度下,城市数量要尽量维持在回合数的十分之一,尽量是不要低于这个数量,一定要走爆铺路线,所有城市第一个区域直接拍学院,在打的时候效果这样是最好的。

朝鲜天生就缺文化和生产力,所有城市第二个区域优先选商业中心或者港口补充产能和贸易,通过贸易路线来补文化就好了。玩家要尽量的给宗主科技城邦和文化城邦来扩大优势,这样在打的时候效果是最好的,还要尽量早点研究完成写作来解锁书院,玩家要先走下侧科技,后面建造奇观就好了。这个时候玩家就能直接回头冲教育来解锁大学,之后就直接奔着火箭研究,利用超高的科技提前完成飞天,只要是能爆铺的时候,科技飞天那就完全没有什么问题,在打的时候效果也是完全一样的。它一般来说是不能征服胜利的,朝鲜本身除了科技以外,没有任何方向的加成,军事这种相对也比较慢。