它本身就是侧重于战斗和角色养成的游戏,玩家在游戏里面作为局长追缉禁闭者利用他们的力量来杜康狂厄灾害。精英敌人和BOSS拥有核心,在没有破核的时候伤害降低到0.75倍,成功破核以后伤害提升到1.5倍,并且还能打断敌方技能。玩家还要合理的安排角色技能释放顺序,在BOSS释放高伤技能前就使用坦克减伤,比如说得莫利开,随后就由主C爆发输出,这样效果还是很不错的。

在游戏里面还是有主要玩法的,主线关卡的话那就是迪斯城,它主要是推进剧情的,还要玩家去解锁新系统和角色,通关以后可以扫荡来获取资源。破碎防线的话每周都可以刷新积分挑战,玩家要根据通关时间、击杀效率评分,考验队伍强度和操作。无尽梦魇的话是常驻高难度副本,里面就有长夜微光和渊中之形这种模式,可以掉落高级装备材料,这样就能帮助玩家尽快的打出来该有的效果。

派遣系统的话是那种挂机获取资源的,指派禁闭者执行任务,可以在中途直接召回,审讯玩法的话就是那种AVG剧情探索,通过物理解开禁闭者背景故事,在后面的时候还可以接着去搞一些其它的事情。新手玩家最好是使用诺克斯加上德莫斯加上雷比尼斯这些,可以保证自身的AOE清怪能力,还有嘲讽的承伤效果,后面的还有爆发输出,有些角色还能再加上一个群奶。