前期的时候主要是选角色培养,新手玩家的话一般来说都是培养御三家,白练、绯红、战车,或者说通过新手活动获取A级角色。如果说抽到强势的S级角色,比如说月轮、樱桃炸弹、月魂都可以围绕它们构建主力队伍,前期的时候玩家主要是以物理队为主,比如说百叶执事加上山吹加上游侠,养成成本相对来说比较低并且推图的效率很高。

资源分配的话也是有优先级的,水晶主要是优先用来抽取关键角色和武器,保留一部分用来购买体力。体力的话集中用来主线推进和角色碎片刷取,每日经验副本崩坏猎人训练营和困难都要刷三次。金币和技能点的话要优先提升主C角色的核心技能,技能等级最好是和角色等级同步,这样才能打出来该有的效果和操作,在打的时候也会比较好。

装备和圣痕的话玩家也可以获取,武器优先于圣痕,主C角色无比配备专属武器或者高阶替代品,圣痕前期可以使用活动赠送或者地图产出的三星套装就行,像是龙之介这种。四星过渡的话一般都是马可波罗和赤鸠这种,可肝圣痕可以通过万象虚境锻造,G2类适合前期使用,这样周期就会非常的短。战斗机制掌握的话也是需要不同的效果的,玩家要熟悉基础连招,还有闪避机制,后面的时候还要有时空断裂出发条件,掌握了技能以后就能触发战斗方式。