原神是一款拥有着大量剧情的世界冒险手游,从中可以体验到大型地图的探索,未知的世界充满的挑战性。最近也是迎来了版本的更新,钟离作为新出的角色,大部分的玩家都不知道如何去玩。在天赋上也介绍的很模糊,下面就通过该角色的技能天赋来说说整体感觉,看看角色实用版本中的什么组合。

角色天赋最基础的攻击可以连续释放六次,重击的情况下会消耗一定的体力,向前方投下武器岩枪,下落的伤害是范围性的,给人的感觉效果还不错。大部分的伤害属性定位在元素上,天赋一会释放范围的岩元素的伤害,范围的覆盖还是比较理想的。被技能击中会短暂的石化,在此期间敌人无法进行任何的操作,相当于比较厉害的控制技能,升级之后时间也会加长。角色大招是有着相当恐怖倍率的,固有天赋是基于角色的生命上限来计算,会提升大招在副本之中的伤害,也是最新钟离火爆起来的原因之一。天赋固有受到的伤害增加百分之五的强度,累计可以达到百分之二十五。

属性会基于自己的生命值来提高普攻和元素爆发的伤害,只有大招增益效果最大,也是角色的最强进那个,普攻和元素攻击只适合转职之后的武神钟离。其它的伤害就需要根据自己的玩法来转换了,以此角色也是可以进行不同的玩法,武器也能改变该角色的后期成长空间,具体下来钟离技能天赋还是不错的,适合多数的玩家来体验。