在原神最新推出的角色中,有很多在强度的定位上非常虚幻飘渺,很多平民小伙伴又不想自己辛辛苦苦攒的原石抽到的角色不能给自己提升实力,但是不抽又怕错过像万叶那种功能性极强的增伤辅助。就像须弥的妮露这样口碑两极分化严重的角色,更多小伙伴摸不着头脑了,为此这里小编就采用严谨的数据分析来帮助各位宝子们测试一下她到底能不能撑起强度。

首先我们要将高命妮露和低命的分开,在0命时她大多情况下只能作为一个绽放拐存在,在水草绽放队伍中,是需要引爆草种子来造成伤害。而草种子的伤害数值又是取决于角色的精通,妮露的技能和天赋里面还有对于精通的加持。因此对于已经有草神和心海这类辅助角色,那么抽个妮露组一个绽放队则是不错的。

当然妮露的绽放队能不能打过老牌强队,其泛用性到底有多高,这还需要根据游戏中怪物数量以及品质来确定。因为妮绽放主打的不是速切玩法,而是其站场持续作战,也就意味着她在打一些群居怪和精英怪非常强力,就像龙蜥这类体积很大的,她可以多次高频的对其造成伤害。并且妮露对群的能力区别于温迪万叶有所不同,后者是使用技能将怪物强行聚起来,然后再释放技能将这波怪物带走,再出新怪就要等技能cd。而前者能够在开e之后有长达三十秒的输出时期,况且她的e技能cd才只用十八秒,也就是说她能无缝的进行技能的释放。但是她对群全部都是依靠草种子的范围爆炸造成伤害,这点就得提到前面的精英怪了,它们大多会来不停的攻击我们,所以不用担心炸不到,而没有聚怪能力,碰到那些普通的弓箭手就会很烦。
所以可以看出妮露相比较一些体系机制非常完善的队伍还是有所缺陷,对于场景的限制太高了,而且对群能力非常弱小。而想要弥补这个现状就要舍弃心海的稳定挂水,换上一命夜兰来对单输出,这样队伍的造价也就更高了。
最后就是她的大世界能力,在地图上小怪一般分的很难,而且一个正常练度的玩家都是随便一个技能就能清屏的,因此她能打的怪就不多,有可能两波怪之间距离较远,然后跑过去技能就刚好进入cd,而草种子还在原地,这样就非常难受了。况且妮露强度完全体现在高命座和高精炼情况下,一个爆炸伤害随随便便就数十万上百万,但是对于难民玩家想靠妮露救场,那么完全就可以放弃了,仅有一个0命妮露没有其他辅助角色,那就是纯粹的浪费原石行为,因为她至少在有草神之后才能发挥一定的作用。所以小编并不推荐新手玩家抽取妮露,但是对于那些角色溢出的玩家来说,增加一个水绽放队在目前版本的深渊中还是能够非常舒服的。