立国通常是在同盟发展到中后期以后才会进行,在很多新区打到资源州附近的时候,大盟基本都会开始准备立国。想要立国就需要把同盟等级升到三十级,同时还需要占领至少一座郡城,这两个条件缺一个都无法立国。满足条件以后盟主可以直接发起立国申请,申请以后不会立刻完成,而是需要等二十四小时,时间结束后国家才会正式建立。
立国并不只是把同盟名字换个颜色或者换个更霸气的称呼,只要同盟立国成功,占领郡城范围内的地都会被算进国家范围。别的同盟即便俘虏了成员,也不能像以前一样直接借地连过来推进,只能重新镇压或者强行攻打同盟。这个机制会让同盟的防御稳定很多,尤其是在资源州入口、关口附近,防守效果特别好。很多新区到了赛季中后期,经常会出现晚上睡一觉,第二天发现敌人已经借着俘虏地进入同盟占领区域内部的情况。在同盟还没立国的时候这种事情很常见,其他玩家只要能俘虏同盟的成员,就能利用地块继续铺路。但在同盟立国后,敌人想推进就会困难很多,尤其是在敌人想偷家或者空降的时候,经常会被卡住。建议大盟尽早立国,不然后面很容易被高战盟钻空子被打出很大的损失。
立国以后很多同盟会直接进入长期战斗的状态,敌对势力会重点盯着郡城打,申请立国前最好先把郡城周围的人口密集区域安排好。如果郡城附近全是低活跃成员或者长期不上线的人,很容易出现被夜袭拆城的情况。推荐玩家提前让同盟里的主力成员把主城迁过去,形成一个防守圈,再开始进行立国,这样稳定性会高很多。
很多玩家前期主城都在出生州,离前线太远,等立国以后再慢慢跑过去会浪费很多时间,最好是提前迁到郡城附近或者关口附近。不过迁城本身也有条件,会要求玩家有十一块连着的空地、名声达到要求以及部队不能外出,而且还需要花费一定数量的金铢才能成功迁城。立国以后同盟官职也会变成国家官职,盟主会变成君主,主要还是方便玩家管理和区分权限。建议玩家在立国以后将同盟成员分到拆迁团、铺路团和攻坚团等不同作用的部队里,不要再像前期开荒那样随便乱打了。