在原神这个开放世界的游戏中, 很多人在最初看到只有每个角色只有一个小技能和一个大招的时候,可能会觉得这样的设计非常不合理。在面对一些比较强大的怪物时,可能就会需要打很久。在这里各位小伙伴的想法就错误了。那么就不得不提到原神中每个元素之间能够造成的反应。这些反应能够带来的伤害是非常可观的,并且在多个反应之间还能形成交织。这里小编就来给大家介绍一下原神中隔个反应的代表性流派以及玩法。

首先在我们刚进入游戏时,在一些副本关卡里面。游戏的指引就会教给我们几个非常常见的反应。就比如当水和雷碰在一起时,会形成超导反应。在这个反应中,敌人如果在水里的话,就会不断受到伤害。而常见的还有水和冰元素形成的冻结,火和雷元素形成的超载。水火互相之间形成的蒸发,以及用火元素攻击冰元素会形成融化。而其中我们最常用的应该就是蒸发和冻结反应前者的伤害特别高,后者能够将敌方冰冻控制起来。而将这些元素搭配在一起,我们还可以使用风元素进行扩散。

在蒸发反应中使用频率的队伍就是胡行钟夜,由于夜来和行秋的大招都是脱手形成攻击的,配合上胡桃战技造成的长时间火元素伤害使得每一次攻击都能打出蒸发。这个一般在面对单体并且血量较厚的boss时往往有奇效。第二种冻结最多的神里永冻流和甘雨永冻流。在璃月一点几的版本中,莫甘娜温始终是使用热度非常高的。甘雨大招的是超大范围的冰领域配合上莫娜的睡。再由温迪将所有的怪物聚在一起,能够持续的打出冻结。而稻妻版本中神里凌华配合上心海的持续挂水能够做到更稳定的冻结,也就渐渐的取代了甘雨。
在3.0草之国版本中又新增的草元素。草元素可以与水反应生成草种子。草种子发生爆炸的伤害是由生成者的精通决定。并且草与雷还能形成超绽放。草与火形成烈绽放,加上草原和带来的伤害很高,并且入手门槛比较低,就衍生出了种门玩法。其中有比较低配的草行久。也有比较高配的妮露绽放队。都是通过草神生成草种子,并且由原绽放或者超绽放带来伤害。当然这里还有一个非常热门的队伍。也就是小提和八重搭配,小提本身的技能属性与雷反应可以形成蔓激化,而且提纳里本身是一个常驻角色。菲谢尔也可以替换神子进行组队。所以说整体队伍的培养门槛都是偏低的。
当然在游戏中不仅仅有以上反应,还有很多其他的流派都是可以进行逐一尝试的。包括万叶砂糖等风系角色还能将草种子聚在一起。再由托马立刻进行引爆,直接提前伤害产生的时间。在小编看来种门是萌新玩家想要变强最快的一个办法。等到资源收集多了之后,再可以考虑其他反应流派的。