原神中武器种类一般来说比较多,相比较全员拉胯的法器和大剑,弓箭就是其中的清流了,其无论是在通用性还是数值上,都有着非常不错的表现。而若水就是这样一把神器,其不仅有超高的增伤能力,并且与其余武器有诸多限制不同,它纯粹就是一把硬通武器,在谁身上都能发挥出不错的效果。那么它到底在哪些角色身上能有其媲美专武的效果呢,就让小编给你详细分析一波吧。

首先我们可以先看看它的具体数值面板,在满级的情况下只有542攻击力,在所有五星武器中是属于比较低的,但是其88.2%的暴击伤害就非常离谱了,在一些双暴难以堆积的情况下,这把武器可以极大的缓解我们圣遗物的词条劣势。而且其被动效果上来就直接给角色本身增加16%的生命值效果,可以很好的提升角色的存活容错率。第二个就是非常变态的无门槛增伤,只要附近有敌人,那么无论是处于前台还是后台都会增加伤害。这一点比很多武器使用起来都舒服很多。
作为夜兰的专武,那么它的第一适配人肯定是夜天后,其本身的输出能力就是取决于生命值和双暴,所以若水的低攻击在这里完全就能被忽视,刚好武器被动的第一条也能完美契合。然后刚好天后的大招是后台协同作战的,因此增伤无论在什么时候都是可以直接吃满的。

这把武器的第二个合适人选就是提纳里,小提作为站场主c的存在,在一般手法不行的小伙伴手中,往往会吃到很多伤害。而且其是打激化和草种子伤害,队伍中没有办法携带奶妈和盾辅角色,就很容易导致暴毙在场上,况且在重击蓄力的过程中注意力还会有所分散,所以若水弓能够提供的生命值是非常友好的,在很多情况下可能都会留一丝血保命,从而让我们有获胜的机会。
而第三个就是宵宫了,我们知道其使用的飞雷弓在攻击和暴击数值上都非常相似,所以在使用起来也很舒服,并且不用在圣遗物上有多大的调整,而飞雷的被动是需要宵宫站场打出战技普攻,况且还是要大招能量没满的情况下,一般来说前台的主更容易吃到元素微粒,这就导致几秒之后吃不满被动,而若水就没有这个顾虑,想怎么用都能吃满加成,并且宵宫本身防御能丽较低,生命值基础数值也不高,在有若水百分之十六的生命加成下就能够很好的弥补自身短板。
最后就是达达利亚咯,要说其余弓箭角色可能站到太远了吃不到加成伤害,而公子就没有这个顾虑,其本身e技能开完之后就是近战形态,无论怎么样攻击总归会与怪物贴脸,在若水有爆伤和增伤这样硬通的属性在,其输出能力只比冬极白星弱上一点点,完全可以吊打其他五星武器,而且对于公子断流极致还不熟悉的小伙伴来说,若水的使用体验感完全能够超过冬极。