时空召唤这款游戏有一个很有意思的系统,这个系统是人机系统。如果玩家想要了解人机系统的具体功能,可以参考下面的流程。

这款游戏的人机系统起初是为了新手准备的,玩家可以通过这个系统强化对游戏的理解。游戏中的人机系统有多个模式,一对一模式,三对三模式,五对五模式。一对一模式下玩家将会和对面的一个人机进行作战,三对三模式下玩家将会和对面的三个人机进行作战,五对五模式下玩家将会和对面的五个人机进行作战。这些模式玩家还可以选择他们的难度。难度主要就三级即入门、简单、一般。入门难度是最简单的,玩家闭着眼睛都能过的。简单难度相对于入门难度稍显复杂,玩家需要稍微动一下脑子才可以打得过。一般难度是这些难度中最难的,同时也是玩家翻车最高的。萌新打一般难度稍显不注意就会被单杀,完全没有游戏体验感。一般难度下人机仿佛长了个心眼,人机会在玩家攻击小兵的时候丢技能,在玩家残血的时候紧紧跟住玩家的身影,并且人机如果自己残血了会立刻逃跑,不给玩家一丝一毫的单杀机会。所以对于新手玩家来说,人机系统有的时候是一个噩梦。但是对于一个老玩家来说,新手系统显得非常的友好。新手系统主要目的就是为了引导玩家认识这个游戏。人机系统在排除掉引导新手的特点还剩下对局特性。所谓对局特性就是指人机对局和一般的对局没有特别大的区别。唯一的区别可能就是人机系统中对战的是人机,而一般模式下玩家对战的往往是真人,所以这个时候人机系统就产生了第二个作用,那就是练英雄。真人模式下玩家如果游玩不熟悉的人物可能会被队友喷惨,但是人机系统则不会,玩家们都是来这里休闲的,没有人会管玩家玩的是啥,因此玩家就可以随意一点,想怎么玩就怎么玩。人机模式下队友甚至都希望队友多送一些,只有这样他们才可以杀更多的人

人机系统还有一个功能那就是帮助玩家完成系统任务,游戏每过一段时间就会颁发一些活动任务,这些活动任务需要玩家对局完成,并且这些对局场数还比较的高,需要四五把才能完成一个任务。这个时候人机系统就有了作用,玩家进入人机系统,点击五对五作战,之后点击匹配,玩家就可以很快的进入页面,之后选择一个推塔比较快的英雄。然后玩家跑到中路去,中路的防御塔没有抗性,所以玩家可以更快的把防御塔推掉。推掉防御塔后玩家就立刻回去出装,之后把装备出出来,再去推掉剩余的防御塔。人机对战一般消耗的时间是十分钟,一般的对战最少也要二十分钟,最多可能四五十分钟。一个小时有六个十分钟,也就是玩家可以打六场人机对战,六场人机对战足够把一个任务完成了。玩家最快可以一天的时间把任务做完,这就是人机系统给予的速度优势。