《火影忍者》这部动漫可谓是众多漫迷以及游戏玩家的青春与回忆了,经过这个ip改编的游戏也是数不胜数,而真正做大火影IP手游却只有一个《火影忍者手游》,这款游戏是经过火影忍者动漫官方授权的横版格斗类手游,其中还添加了多元素养成和卡牌收集的玩法,这就使得这款游戏的游玩方向有很多种,想玩格斗可以玩格斗,想玩养成可以玩养成,两种都想玩建议用钱包大杀四方,为什么说要用钱包大杀四方呢,就是因为养成方向太多所以需要大量的资源,而且这款游戏的每日日常任务可获取的资源到后期可以说是相当的少,完全不够用的那种,所以养到后面就必须要氪金才行,虽然竞技场可以获取大量的资源,但是你得有很高的排名才行,想要高排名就得有足够的资源让自己变强大,这就形成了一个不氪金不可破的闭环,重氪的游戏模式让这款游戏的风评一直不是很好,还在坚持的只有老玩家和动漫的忠实铁粉了,换句话说这事很强势的一波提纯。

我们在这款游戏里面可以有各种角色和玩法,其中咒印佐助就是非常经典的例子,在背景故事中的佐助是从小就很厉害的天才忍者,他渴望变强从而加入了大蛇丸的阵营当中,拥有强大力量的佐助应该要怎么玩才好呢?这当然不是什么很困难的问题,首先我们要知道佐助作为一个B级忍者数值是有限的,不过特征十分优越,他的优势就是连击强技能连贯性好所有操作感非常不错,这也是诸多玩家都喜欢这个角色的原因之一。他的技能都是火忍术为主,一技能可以向前方地面吐火,伤害不是很高但可以扫地,优点是释放速度很快前后摇很短没有明显的机制缺点,而且喷火之后佐助可以借助后坐力腾空,在空中可以进行任意的技能连招非常好用,缺点就是施法距离有些短基本都是要骑脸释放危险性较高;二技能是一个体术技能,佐助向前旋转进行位移并发动攻击,速度很快适合用来起手攻击,旋转完毕以后会暂时滞空并且可以随意发动攻击,在空中可以打击到地面上的敌人效果显著;大招就是经典的千鸟了,这个技能跟动漫里面的描述一模一样,范围特别大就是作为大招来说伤害有些略低了,特效方面还是非常狂拽酷炫的,这个技能在对方的交掉之后使用效果会非常的号,最好是在空中释放提高伤害范围打他个避无可避。

《火影忍者手游》说到底他的本质还是一款养成游戏,因为在竞技场可以享受到装备的加成并不是公平经济,而玩家的最终目的一般都是竞技场排名,这就导致了这么一款所谓的格斗游戏完全没有竞技性,失去了属于格斗游戏的灵魂,更多的是卡牌与养成带来的成就感。