在只狼里面如果想要顺利干掉对面的话其实不一定要杀掉对面,还有一种间接让对面躯干值拉满的方式也能击败对面。不同的区别就在于对面的血条虽然不会上涨但是要是我们一直不进入拼刀状态的话;也就是说不能够与对面兵器硬碰硬的话对面的躯干值是会上涨的,对面的躯干值回复效率是与总体血量息息相关的。

要是对面敌人一直保持的是满血状态的话我们耗费掉的躯干值就没有意义了,换句话说当对面进入残血状态的话相应的躯干值回复速率也会下跌。在攻击到对面敌人身体的任意部位的时候不光是压低血量同时也是有躯干值提升的;不过在大多数情况下只有极少数的机会才能够接触到对面的身体。

但是不要想着去做白嫖的打算,当我们不动的时候对面是绝对不可能主动展示破绽出来的。仅仅只会在与敌人高强度的拼刀节奏之中才能够找到破绽;所以最好去和对面积极进行拼刀对面相应的也有破绽可找。因此在只狼里面大概的作战流程就是先硬刚,然后慢慢找机会去打破绽我们抓好这个机会就能够迅速攻击到对面的躯干。

长按鼠标左键的话可以释放突刺的技能招式,突刺技能与普攻相比较的话躯干值的损失量会更大;但是突刺招式和普攻相比是有着被对面弹反的危险尤其是准备蓄力动作也特别长被招架住了以后躯干值上涨的很低。
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