杰斯在边路一直是特别优秀的上单在手游之中更加偏向中路位置;并且双重形态变换的杰斯可近可长爆发续航兼顾特别新版更新数据加强。在对线前期偏弱的敌人如果对面想要贪兵那就是我们的消耗机会,中路杰斯比上路优先级高的原因就在于中路线短杰斯在卡线的时候可以有一个突脸的反应时间。

尤其上路很多战士型英雄虽然手段但是硬刚起来杰斯比较吃亏;中路杰斯大多数情况对付的是弱势法师比较容易处理掉。前期就要发挥杰斯多个技能组合的威力来打压制,后续大后期的杰斯强度会逐渐下跌。另外一个原因则是中路镀层比较好蹭也方便杰斯去打支援;杰斯每次切换状态的时候会有短暂爆发移速提升这样在拉扯或追击的时候会有优势。

类似打诺手这类短手战士先在远距离靠炮形态消耗几波;接着迅速变为锤形态依靠速度拉扯来骗出对面关键控制。苍穹之跃在锤形态的加持之下是一个非常强力的突进伤害技能,基本上是作为杰斯的起手技能或收割手段来用的。在补兵间隙一定不要浪费这个技能否则会丧失很强的留人能力;苍穹之跃的位移可以通过攻击河蟹来进行拉扯。

杰斯炮形态的的消耗作用主要是搭配加速之门效果来用的可以让伤害与距离大幅度提升;杰斯的攻击距离长并且炮形态输出频率快征服者天赋极快爆发。