《创造与魔法》是一款根据玩家玩法来定义模式的游戏,如果玩家喜欢玩生存类游戏,那么这款游戏能让玩家感受真切的生存危机体验;如果玩家喜欢RPG游戏,那么这款游戏也可以让玩家体验到这个世界的风光和刺激的冒险,而最有意思的是这款游戏主打的就是一个高自由度,玩家在这里获得的每一份资源都是需要自己努力去争取的,玩家们生活在这个世界上也同时在改变这个世界。

在这个世界里有一个古战场的地图,开启这个地图不需要任何的特殊条件,只要等到战场的冷却时间结束了就会自动开启,玩家在上一次开启的时候如果没有进入战场那就是两小时可以进入,如果参与了上次战场就要等上三天时间的冷却,所以可以理解为战场三天开一次,时间有点久但还是物超所值的,里面的奖励太丰厚了没人可以随便拒绝;到了开启时间以后玩家可以到古战场遗迹找到一个巨大无比的骷髅头,在旁边使用背包里面的遗骸晶石就可以直接进入古战场里面了;古战场的遗迹位置有很多地方,包括在幻想森林、怒雷平原、永夜丘陵这三个地方都是可以轻松找到的,其中前面两处地方是青铜古战场奖励颇少,永夜丘陵的是最为豪华的黄金古战场奖励十分逆天;古战场在结束之后会有重置时间,在这个重置时间内玩家不可进入,而且这个重置时间是玩家单独计算的,也就是说重置的至少玩家个人的时间而不是古战场的入口,你打过了你就说不能进了,别人没打过的就还能进,注意这里说的打过是通关与否,通关以后的玩家要三天以后才能再次挑战,而通关失败的玩家则可以在两小时后重整旗鼓再次挑战,直到玩家通关位置开始计算三天的冷却时间。

对于大部分的《创造与魔法》玩家来说,这个古战场的地图副本是每周必刷的宝藏地,每次进去通关以后都会赚得盆满钵满,可以说是发财圣地了,里面的关卡每次也都会有不同是安排的随机关卡,所以玩家每次进去之前多多少少都会有一些准备工作以备不时之需,失败以后要等两小时其实还是挺久额,一般情况也没有谁愿意去等这两小时,所以能一次过肯定还是要稳一次过的,没有人会去浪一波然后失败了白费时间。