《三国志幻想大陆》是一款主打高画质高制作的回合制卡牌养成手游,游戏以经典的三国题材为故事背景,玩家在游戏里是以小将军的身份招募各种武将来协助自己征战三国大陆。游戏拥有独立的世界观属于是架空的历史文明,所以并不会影响原来的三国历史,在这个世界里有着各种神奇的物品和故事,玩家可以在游戏中完成主线故事以后去解锁各种武将的个人故事丰富世界观,即便不养成也可以当成是剧情游戏来慢慢解锁解密世界的背景。

游戏中的头衔是每个玩家都需要提升的东西,这个系统会直接影响到玩家的等级和战斗力,等级高的头衔会对等级低的头衔有着一定的压制效果,是一种让玩家赢在起跑线上的加成,所以这个提升是很关键的。相对的提升头衔需要大量的资源和道具,收集那些东西也是很费时费力的一件事情,即便不战斗在大厅与其他玩家交流的时候,头衔也可以让玩家很明显就分辨出谁是大佬谁是菜鸡,让强大的玩家在气场上就有着绝对的逼格。提升头衔的材料是很难得的,大多数都是通过购买礼包或者是限时副本会有少许获取,拍卖行上也能买到一点不过价格上确实有点让人出血的感觉,就算好不容易凑足了材料,点一下升级所需要消耗的金币也是非常的多,所以大部分玩家都是先凑金币再找材料的。现在有了战令系统以后让头衔材料获取难度降低了不少,虽然还是要充钱不过相对于以前直接商城直购便宜了许多,玩家在购买高级战令以后头衔可以从英豪化身为龙腾,这个东西在高级拍卖行上会有出现,如果价格合适建议直接入手不要犹豫,如果错过了下次再想遇到就没那么容易了,当然有钱的玩家都是天天刷新去找的,这种属于氪服困难不能计算在内的成分。

升级头衔是一件很关键的事情,因为头衔的存在高级对低级有压制BUFF,使得玩家在竞技的时候很是掣肘,高等级的倒是无所谓,等级稍微低一些就基本不用玩了,相对于去提升阵容我觉得还是优先升级自己的头衔更关键,不说要到最高,至少要到人均水平往上吧,否则只有挨打的份,因为落后所以挨打。