在第五人格这个玩家之间激烈对抗的游戏里面,每次进入游戏的出生地点都是不一样的,哪怕你是在同一张地图里面买次进入的地点也不会一样。但是可以确定的是在游戏中开始的时候屠夫距离每个玩家的距离都是差不多的,不存在直接在屠夫脸上出生这种情况。

同样在游戏中求生者这边也不会全部刷在一起,大家都会被分开。可以一起跑但是这样是非常危险的,很容易直接全部被淘汰掉。更重要的是在进行任务的时候人多了不会成为助力甚至可能拖累队友,所以在大部分情况下都是分头行动比较好。在面对屠夫的时候,首先是个人方面,猎人的移动速度更快可以很快的追上猎物玩家,所以一个合格的猎物玩家需要熟悉各种地图。只有将地图中的地形都记清楚,这样才能在追逐战中通过地形来将猎人甩开来。猎物玩家通过每个地图的地形的了解,使用地图上一切可以帮助到自己的地形和互动物品来拖延猎人的速度。比如通过各种挡板或者窗户来减缓猎人的速度。同样合格的身法也是猎物玩家必须掌握的,因为移速比不过我们就只能通过自己的技术来弥补差距。通过诱导和走位让屠夫一时半会无法处理掉你并且一直把注意力挂在你的身上。同时不要忘记自己人譕自带的技能,很多时候这个不起眼的能力才是求生者和屠夫周旋的底牌。可能对于个别特殊的角色来说这个能力就是第二条命甚至比其他几个队友还要重要,比如机械师的儿子这种特殊的技能可能对这个玩家来说确实比队友要给力。

在团队方面,就需要好好的利用好团队的优势,比如一个人去和猎人周旋,剩下三个人一起修复仪器。等到那个人不行了的时候替换另一个人和它交换,这样可以最大化的牵制住猎人搜查的效率。又或者说,当有一个人被放上刑拘的时候,可以派一个人前去营救,其它的两个猎物继续工作。救援的玩家也不要心急,猎人即需要蹲守尸体又需要去抓捕剩下的人,需要一心二用。如果离开去找其他的人就会放跑已经抓到的;但是如果继续盯守的话其它的玩家就有足够的时间去修复仪器,更快的逃跑。利用好队友被抓的时间,可以尽快的修复很多的进度。