凯瑟琳本身不算是一个可以秀起来的射手因此输出节奏跟意识就非常关键;女警强的点就在于攻击距离特别长同时瞬间爆发不弱。前期在下路对于手比较短的射手而言有着天然的压制力存在,特别是凯瑟琳的被动效果前面坦度都不高的情况下辅助也吃不住几枪;只要女警在线上占据优势之后就可以慢慢去扩大推雪球能力。
女警攻击距离长所以想要打优势就避免不了要长时间进入压线节奏;对面基于这一点非常容易被打野埋伏反打。在所有射手之中凯瑟琳的基础坦度是最低的一批,而且凯瑟琳的强势时期只存在于前期和大后期;中期其他射手的节奏一旦起来了之后凯瑟琳就比较难处理了最好的选择就是去跟团。
在刚结束的世界赛中职业选手选用的是主点精密的迅捷步伐;这样的好处就是更容易度过发育时期同时强化了容错。气定神闲的关键能够强化女警的续航加上血统直接把生存容错拉满,最后再点上砍倒将凯瑟琳的输出最大化。副系之中风暴聚集和绝对专注都是为了强化凯瑟琳的输出;召唤师技能可以依据具体的阵容来进行抉择对面控制很多的话净化的性价比要比治疗很高也会有更多的操作空间。
要是对面的控制不足还是传统射手的治疗闪现搭配即可,女警的伤害基本全是依靠普攻来打出的所以核心的爆头就是关键。