不过在玩这款游戏的时候请注意,战魂这个系统是比较偏后期的养成内容,新手期不用太追求战魂,有啥用啥,尽量配套就行。
适用武将:适合辅助类类频繁释放技能,且怒攻优秀的武将;如蔡文姬、左慈、貂蝉等
回怒套前期性价比很低,每次只回一两百的怒气实在不够看的。但五星回怒套的量变引起质变,一次回三分之一怒气就变得很可观了,配合高技能释放率的武将,可以让自己武将的怒技先敌一步,并慢慢堆起雪球。所以非常适合辅助武将打控制,先手控住对方的重要性自不必说。

但回怒套也有问题,一是50%的几率不够稳定,而“不稳定”恰恰是竞技场同战力下最大的隐患,相信谁都不希望因为脸太黑被翻盘。二是回怒套五星前几乎没有实质作用,到五星又需要大量资源打造。对平民来说性价比实在不高。而对于氪佬来说,无双又不加释放概率,脸黑一点就容易被暴打。

所以回怒套本身强度不错,但不稳定与资源回报比不高,导致了其不太适合作为大众武魂培养。欧皇氪佬的首选,至于其他主公就先养别的武魂吧。爆裂突击(暴击套)适用武将:输出类武将都能带,有加暴击天赋/羁绊的输出武将一定要带;如吕布、马超、法正等
不管是用来打伤害还是补刀都有良好表现。无双新增的吸血更是为暴击套起飞插上翅膀。因为后期阵容的输出将也要保证自己有一定生存能力,而吸血就能让武将在高输出的同时达成高续航。但弱点套也不是没有缺点,一方面是debuff不是全体命中,如果对方核心没有debuff,或是被净化,那伤害就是天上地下。另一方面叠buff需要时间,有可能还没叠够buff我方主力就全倒了。所以弱点套相当双刃剑,在战斗开始前,永远不知道是爆炸输出还是刮痧挠痒。
防守版的回怒套,缺点和回怒套如出一辙:资源回报比极低。因为只有到五星甚至开无双的降怒效果才勉强够看,而对于平民来说,战魂资源肯定要优先投给主力武将,辅助英雄的降怒套肯定无法给到太多资源。
降怒套最大的作用是在无双后,去竞技场可以降低对方的回怒速度。但也有可能会控到酱油位的问题。